【トゥループ・ジャンプの得点表】
| 名称 | 略称 | プラス評価 | 基準 |
回転 不足 |
マイナス評価 | ||||
| +3 | +2 | +1 | -1 | -2 | -3 | ||||
| シングル・トゥループ | 1T | 0.6 | 0.4 | 0.2 | 0.4 | 0.3 | -0.1 | -0.2 | -0.3 |
| ダブル・トゥループ | 2T | 0.6 | 0.4 | 0.2 | 1.4 | 1.0 | -0.2 | -0.4 | -0.6 |
| トリプル・トゥループ | 3T | 2.1 | 1.4 | 0.7 | 4.1 | 2.9 | -0.7 | -1.4 | -2.1 |
| クワドラプル・トゥループ | 4T | 3.0 | 2.0 | 1.0 | 10.3 | 7.2 | -1.0 | -2.0 | -3.0 |
いよいよ最後のジャンプです。トゥループ・ジャンプは名前の通り、ループ・ジャンプにトゥを付くようにしたジャンプです。難易度としてはサルコウとほぼ同等で、6種類の中では最も簡単な部類に入ります。
このトゥループは、ちょっと見ただけだとルッツやフリップと非常によく似てみえます。慣れてしまえば見分けることが出来るようになるのですが、最初はどこがどう異なるのか、かなり分かりづらいと思います。ルッツは助走が長く見分けやすいので、ここではフリップとの違いを重点的に見てみることにします。
左足でフォア・アウト・エッジで滑走し、その後後ろ向きに方向転換し、左足バック・イン・エッジで滑走し右足は左足の後ろに置きます。
この後、フリップでは右足をそのまま後ろに下げ、トゥを付きジャンプを行うのですが、トゥループの場合はさらにここで滑走の足を左足から右足(バック・アウト・エッジ)に変えて、かつ左右の足の前後を逆にします。この状態で左足を後ろに下げ、ト ウを付いてジャンプを行うことになります。フリップよりも1動作増えるわけです。
ところでこれはトウループの跳びかたのうち、片一方の方法です。フリップと同様に、トゥループにも2種類の跳びかたがあります。
もう1つの跳びかたは、フリップのもう1つの跳びかたと同じように、右足の前インエッジで滑走してきて、途中で後ろ向きにターンします。ただし、フリップではターンをするのと同時に滑走する足も変えていましたが、トゥループは滑走する足はそのままにしてターンを行います。そしてもう片方の足を後ろに付いて、ジャンプを行うのです。
以上がフリップとトゥループの違いであり、正確に観察すれば2つを見分けることは必ず出来ます。ただ、最初のうちは目が動作に付いていけないので、判別しにくいかもしれません。ビデオにとってスロー再生するのが一番よいと思います。
しかしビデオに撮ってまで研究するのは面倒だという人のために、ちょっと裏技を教えます。サルコウのところでも書きましたが、踏み切りの直前、フリップは回転方向と反対の方向を向いています。トゥループはどちからといえば回転方向を向いています。また、同じ回転数ならばトゥループの方が簡 単なので、簡単なジャンプは最後に跳ぶという原則から言えば、最後の方にとんだジャンプはトゥループということになります。ただし、2番目の方法は完璧ではありません。どうしても分からなかったときの賭けに使いましょう。
現時点では、4回転(クワドラプル)の成功例があるのは、サルコウとこのトゥループのみです。男子では日本の高橋大輔選手も含め、世界トップクラスの選手はこのジャンプを跳ぶことが出来ます。勝敗の行方を占う、重要なジャンプとなっています。
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