ジャンプ得点表

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2010年度より、ジャンプの回転数判定方式が変更になりました。

・回転数不足が1/4回転以下なら、「問題なし(Accepted)」・・・ここは2009年以前と同じです
・回転数不足が1/4回転を超え1/2回転に満たない場合、「回転不足(Under-rotated)」・・・基準点の70%の点数になる
・回転数不足が1/2回転以上なら、「ダウングレード(Downgraded)」・・・1回転下げられます

例)トリプル・アクセル(3回転半)
・3と1/4回転以上・・・「問題なし(Accepted)」=8.5点
・3回転より多く、3と1/4回転より少ない・・・「回転不足(Under-rotated)」=6.0点
・3回転以下・・・「ダウングレード(Downgraded)」=3.3点

より厳密な判定が必要となるため、しばらくは判定基準の微妙なブレが発生しやすくなると思います。
ただし「回転不足」という緩衝剤が新設されたことで、大きな採点のブレは避けられるのではないでしょうか。

名称 略称 プラス評価 基準 回転
不足
マイナス評価
+3 +2 +1 -1 -2 -3
シングル・トゥループ 1T 0.6 0.4 0.2 0.4 0.3 -0.1 -0.2 -0.3
シングル・サルコウ 1S 0.6 0.4 0.2 0.4 0.3 -0.1 -0.2 -0.3
シングル・ループ 1Lo 0.6 0.4 0.2 0.5 0.4 -0.1 -0.2 -0.3
シングル・フリップ 1F 0.6 0.4 0.2 0.5 0.4 -0.1 -0.2 -0.3
シングル・ルッツ 1Lz 0.6 0.4 0.2 0.6 0.4 -0.1 -0.2 -0.3
シングル・アクセル 1A 0.6 0.4 0.2 1.1 0.8 -0.2 -0.4 -0.6
名称 略称 プラス評価 基準 回転
不足
マイナス評価
+3 +2 +1 -1 -2 -3
ダブル・トゥループ 2T 0.6 0.4 0.2 1.4 1.0 -0.2 -0.4 -0.6
ダブル・サルコウ 2S 0.6 0.4 0.2 1.4 1.0 -0.2 -0.4 -0.6
ダブル・ループ 2Lo 0.9 0.6 0.3 1.8 1.3 -0.3 -0.6 -0.9
ダブル・フリップ 2F 0.9 0.6 0.3 1.8 1.3 -0.3 -0.6 -0.9
ダブル・ルッツ 2Lz 0.9 0.6 0.3 2.1 1.5 -0.3 -0.6 -0.9
ダブル・アクセル 2A 1.5 1.0 0.5 3.3 2.3 -0.5 -1.0 -1.5
名称 略称 プラス評価 基準 回転
不足
マイナス評価
+3 +2 +1 -1 -2 -3
トリプル・トゥループ 3T 2.1 1.4 0.7 4.1 2.9 -0.7 -1.4 -2.1
トリプル・サルコウ 3S 2.1 1.4 0.7 4.2 2.9 -0.7 -1.4 -2.1
トリプル・ループ 3Lo 2.1 1.4 0.7 5.1 3.6 -0.7 -1.4 -2.1
トリプル・フリップ 3F 2.1 1.4 0.7 5.3 3.7 -0.7 -1.4 -2.1
トリプル・ルッツ 3Lz 2.1 1.4 0.7 6.0 4.2 -0.7 -1.4 -2.1
トリプル・アクセル 3A 3.0 2.0 1.0 8.5 6.0 -1.0 -2.0 -3.0
名称 略称 プラス評価 基準 回転
不足
マイナス評価
+3 +2 +1 -1 -2 -3
クワドラプル・トゥループ 4T 3.0 2.0 1.0 10.3 7.2 -1.0 -2.0 -3.0
クワドラプル・サルコウ 4S 3.0 2.0 1.0 10.5 7.4 -1.0 -2.0 -3.0
クワドラプル・ループ 4Lo 3.0 2.0 1.0 12.0 8.4 -1.0 -2.0 -3.0
クワドラプル・フリップ 4F 3.0 2.0 1.0 12.3 8.6 -1.0 -2.0 -3.0
クワドラプル・ルッツ 4Lz 3.0 2.0 1.0 13.6 9.5 -1.0 -2.0 -3.0
クワドラプル・アクセル 4A 3.6 2.4 1.2 15.0 10.5 -1.2 -2.4 -3.6

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コメント(1)

真央ちゃんいじめがずーっと続いていて、悲しかったです。
あ?、やっとって感じです。

あの、変な獏上げ上げは何だったの??
でも、とにかくホッ、です。

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アクセル・ジャンプ
他のジャンプより0.5回転多く回転するので、もっとも難しいジャンプです。唯一前向きに踏み切るので一番見分けやすいです。
ルッツ・ジャンプ
アクセルについで難易度の高いジャンプです。一般に、助走が長くリンクの端で跳ぶので比較的見分けやすいです。
フリップ・ジャンプ
ルッツとは踏み切りの際のエッジが異なるだけなのですが、助走がルッツより短いことでおおむね判断できます。
ループ・ジャンプ
両足を揃えて助走し、跳ぶ直前に一瞬沈み込むように見えるジャンプです。
サルコウ・ジャンプ
踏み切り直前に両足を横に開くのが特徴です。まれに4回転が行われることもあります。
トゥループ・ジャンプ
もっとも簡単とされているジャンプで、4回転の場合はこのジャンプになることが多いです。
その他の代表的なジャンプ
その他のマイナーなジャンプを紹介します。
ジャンプ・コンビネーション
1つ目のジャンプを跳んだ後、直ちに2つ目以降のジャンプを跳ぶことを指します。
ジャンプ・シークェンス
1つ目のジャンプを跳んだ後、ステップを挟んで2つ目のジャンプを跳ぶことを指します。
ジャンプの難易度
6種類のジャンプのそれぞれの難易度を比較します。
ジャンプ得点表
6種類のジャンプの得点を1回転から4回転まで表にまとめました。

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